本文摘要:因而许多电影影评者强调,《冰雪奇缘2》电影票房再多也逃不出迪士尼“前传预言”。而第二部中,以艾莎寻找法术发源占多数线,缺乏主人公塑造成和故事情节矛盾,魔法元素和安娜的男朋友都被模式化,难以让观众们同理心。

冰雪奇缘2

例如上年用户评价不错的《百变毁坏王2》,过去不作原著小说红白机游戏室的全球,最后的冲刺到网络时代,偏重于在小故事定义和情况方位顺利完成艺术创意,让网络时代下的尺寸观众们都能非常好地带入故事情节。在《冰雪奇缘2》花絮中,主创人员精英团队谈道,“在我们产品研发《冰雪奇缘2》这一新项目时,大家来教了神话传说(myths)和童话(fairy tale)的差别。神话传说一般来说是有关一个具备仙力的角色在一个一般的全球里,沦落迫不得已承受这一全世界全部的重担的人物角色,通常在最终踏入悲剧的结果。

而童话,则是有关期待一般的角色在一个神秘世界中,在这世界里历经艰难险阻,最终踏入变化与成功。”在主创人员眼里,《冰雪奇缘》只不过一个神话传说与童话故事按段的小故事:艾莎是一个典型性的神话传说人物角色,而安娜是一个典型性的童话人物角色。

因而,精英团队将前传判定为探索艾莎法术有可能的实质,并掌握北欧风多地采访、调研,科学研究了古丹麦的法术和斯堪的纳维亚的文化艺术,在主人公寻找法术根源的旅途中重进了大自然的魔法元素。本质上,这种带到了北欧风法术与民俗文化传说故事的原著十分有趣。它令人看到了传递更加宏大人生观的概率,也令人期待迪士尼在以后的著作中,在神话传说与童话故事按段的全球里讲出更为有核心的小故事。

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